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Cómo desbloquear clases de Catch 1 Billion Ducks

Gasta Plumas en el vestíbulo para dejar el kit local por Piromante o Soldado militar.

Última actualización:

Cómo desbloquear clases

La experiencia de Roblox se publica ahora como [CLASSES] Catch 1 Billion Ducks. El prefijo no es adorno. Billion Duck Hunters añadió una capa de clases pagada con Plumas sobre el bucle de siempre: arma, perro, disparar, vender, mejorar. Las clases cambian la identidad del cazador — kit local inicial, Piromante de llamas o Soldado militar al estilo M4 — mientras los perros siguen trayendo y el congelador paga dinero.

Esta guía explica cómo encajan en la economía, cómo ayuda DUCKS, qué vende la tienda aparte y cómo no gastar Plumas en cosmética antes del combate. Léela con la tier list de clases, códigos activos y conseguir Plumas.

Qué es de verdad una clase

Una clase es un desbloqueo del vestíbulo que cambia identidad y fantasía de arma. Los recaps de la tienda Classes describen tres identidades que la gente persigue:

ClaseQué comprasFantasía de arma típica
Cazador local (inicio)Kit por defecto para aprender el bucleRifle / sniper básico
PiromanteIdentidad de fuegoPresión de lanzallamas en las bandadas
Soldado militarIdentidad profesionalPresión automática estilo M4

Los precios se mueven en beta. Trata la tabla como roles y luego mira la tienda en vivo. Si una clase está en gris, faltan Plumas, no un script.

Las clases no sustituyen a los perros. Jeff sigue recogiendo. Duckle sigue ayudando si reclamaste el regalo de grupo. Un Piromante con perro lento deja kills en el estanque. Mejora el compañero en mejorar a Jeff después de la clase, no en su lugar.

Cómo desbloquear (flujo del vestíbulo)

  1. Entra al vestíbulo para ver la tienda. No compres una clase a mitad de un día de caza.
  2. Mira el contador de Plumas. El dinero de caza y las Plumas son distintas.
  3. Canjea DUCKS por 100 Plumas si no lo has hecho — códigos activos y cómo canjear.
  4. Abre la fila de clases de caza.
  5. Compra la clase que puedas apuntar bien (PC clic izquierdo / R / E / Esc, consola RT / X / A / B, o botones móviles).
  6. Equipa, prepara al perro y empieza un día para sentir la velocidad frente al kit inicial.

Si el botón no hace nada, faltan Plumas. Farmea un día, vende, cobra Plumas de jefe, usa el código y vuelve. No gastes Robux hasta comprobar si la clase es el cuello de botella — prioridad de mejoras sigue valiendo.

De dónde salen las Plumas

Caen despacio de patos normales (el Pato blanco da 0,01 en el Índice), suben en días de jefe y ahora también llegan con DUCKS. Por eso el código importa antes de farmear la primera clase. Las recompensas de grupo siguen contando: recompensas gratis y Duckle mejoran la recogida para que el daño de clase no se pierda en cuerpos sin recoger.

Tras la compra, sigue farmeando Plumas para la siguiente fila. Armas pesadas como un cañón antiaéreo viven en la misma economía. Una clase sin arma que sepas apuntar es un disfraz con pasos de más.

Qué más vende la tienda

  • Armas más allá del starter, incluido un cañón antiaéreo caro según recaps.
  • Disfraces de perro — traje de pato y traje Rex. Solo visual. No hacen que Jeff deposite más rápido. Eso es Destreza del perro.

Orden tras DUCKS: clase o arma de combate primero, disfraz al final.

Clases, jefes y días

Devil Duck, Boss Duck y los enjambres Titan siguen pidiendo daño, recarga, perdigones y logística del perro. Una clase con más cadencia ayuda a las bandadas; una solo más bonita, no. Prueba el kit en un día normal antes de saltar a Devil Duck o Boss Duck.

Los skips de día y el aviso V no cambian. Las clases se montan sobre cómo jugar y limpiar un día rápido.

Errores habituales

  • Saltar el código. Cien Plumas son la mejor ventaja de clase del wiki ahora.
  • Disfraz primero. Lo estético no mata a Devil Duck.
  • Ignorar al perro. Las clases disparan; los perros convierten.
  • Creer en Trello para precios. No hay tablero oficial — estado de Trello.
  • Script para «desbloquear clases». Es una tienda de Plumas. Riesgo ToS: scripts.

Elige una clase que sepas apuntar, gasta el código y vuelve al bucle. El objetivo de mil millones sigue siendo ritmo de venta más mejoras: las clases solo cambian qué fantasía de arma llevas al estanque.

Dispositivo, antiaéreo y Plumas después

Tras equipar, juega un día normal antes de pulsar V en Devil Duck. Llama y automático se sienten distinto en móvil que en PC: elige la clase cuyo retículo sostienes. El cañón antiaéreo vive en la misma economía de Plumas; una clase sin arma que apuntes sigue siendo cosmética. Sigue farmeando Plumas con jefes y la guía de Plumas. Duckle más Destreza mantienen la conversión mientras la identidad nueva barre bandadas. Cambios de tienda: actualizaciones.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Cómo desbloqueo clases en Catch 1 Billion Ducks?

Gana Plumas en caza, jefes y DUCKS, y compra una clase en el vestíbulo. Piromante y Soldado militar son los desbloqueos con nombre tras el kit local.

¿DUCKS desbloquea una clase al instante?

Da 100 Plumas, una ventaja hacia una clase, no una clase gratis. Mira la tienda después de canjear.

¿Piromante o Soldado militar primero?

El kit que apuntes con más comodidad. Ordena roles en la [tier list de clases](/es/tier-list/classes/) tras un día corto, no por una miniatura.

¿Los disfraces de perro son clases?

No. Solo cosmética. Las clases cambian identidad y arma. Destreza y capacidad siguen siendo mejoras del perro.

¿Sigo necesitando armas con una clase?

Sí. Clases y armas se acumulan. Un cañón antiaéreo o un kit M4 sigue pidiendo puntería, recarga y un perro que aguante.