Tier List de Cães de Catch 1 Billion Ducks
Classifique companheiros por valor grátis, teto de upgrade e impacto no loop de caçada na beta.
Cães são metade da fantasia de Catch 1 Billion Ducks: você caça com uma arma, mas seu companheiro define o quão limpo patos viram cash, penas e o próximo upgrade. Esta tier list de cães classifica valor e timing, não DPS de fetch inventado. Ajuste beta de Billion Duck Hunters pode mudar força de ajudantes, então trate ranks como ferramentas de decisão.
Links essenciais: items dogs, conseguir mais cães, conseguir o cão Duckle, melhorar o cão Jeff e a tier list de armas quando dano — não ajudantes — é a parede real.
Regras de ranking para cães
- Poder grátis é S até provar o contrário. Recompensas sociais limitadas no tempo vencem upgrades pagos de meio que você não pode pagar.
- Teto de upgrade importa. Um cão que você pode crescer por horas supera um ajudante estático que estagna imediatamente.
- Impacto no loop sobre vibes. Prefira cães que reduzam movimento desperdiçado, pickups perdidos ou downtime incômodo.
- Encaixe de fase. Contas cedo querem aquisição fácil. Contas de meio querem upgrades escaláveis. Contas tardias querem estabilidade de sessão de boss.
- Custo de oportunidade. Gastar cash num cão B enquanto sua arma não consegue clear bandos é um misrank na prática.
Cães tier S e investimentos em cães
| Pick | Por que S | Notas |
|---|---|---|
| Duckle (rota Like + Group) | Custo de cash quase zero por um slot de companheiro real | Curta a experiência e entre no grupo Billion Duck Hunters; veja conseguir o cão Duckle |
| Rota de upgrade de Jeff (quando remove um gargalo claro) | Companheiro de crescimento de longo prazo no qual muitos jogadores padronizam | Siga melhorar o cão Jeff em vez de compras pequenas aleatórias |
| Qualquer cão grátis ou de quest que complete seu primeiro setup de ajudante | Desbloqueia o loop arma + cão previsto imediatamente | Resgate antes de grindar vaidade de loja |
Duckle merece ênfase especial: mesmo que cães pagos posteriores eventualmente o superem em escala, o tier de valor continua elite porque você não queimou a pilha de cash que poderia ter comprado um pico de arma ou sumidouro de penas.
Jeff ganha S quando ranks de upgrade se traduzem em auto deposit mais limpo, suporte de caçada ou stamina de sessão. Se upgrades de Jeff são caros e sua arma ainda é incômoda tier C, rebaixe temporariamente gastos em Jeff para A até armas alcançarem.
Tier A — companheiros de meio fortes e pacotes de upgrade
Tier A cobre cães ou pacotes de upgrade de cão que claramente melhoram loops de mid-game quando você consegue vender com consistência.
Exemplos de situações A:
- Você já resgatou Duckle e precisa de ranks escaláveis de Jeff.
- Um cão de loja custa dinheiro real mas economiza tempo suficiente para financiar a próxima arma antes.
- Qualidade do ajudante é o que falha em rotas longas de farm, não dano bruto da arma.
Tier A é onde a maioria das contas pensadas vive após os freebies. Combine gastos em cães com vender patos por dinheiro para que renda de cash sustente companheiros e armas.
Tier B — ajudantes situacionais
Cães tier B são pontes honestas. Podem ajudar um estilo de controle específico, parecer divertidos ou preencher uma lacuna temporária enquanto poupa para ranks de Jeff ou um companheiro de loja melhor.
Compre B quando a alternativa é caçar sem ajudante. Pule B quando estiver a um ciclo de venda de resgatar Duckle, um upgrade maior de Jeff ou uma arma que dobra velocidade de clear.
Tier C — novidade e duplicatas prematuras
Tier C inclui companheiros de novidade que não mudam seu loop e ajudantes duplicados comprados antes de entender venda. Pensar cosmético primeiro é perigoso num sim incremental: cada moeda não gasta num gargalo é um caminho mais lento para preparação de Boss Duck.
Se um cão não muda qualidade de clear, collect ou deposit de forma mensurável, mantenha-o C na cabeça mesmo que o modelo pareça ótimo.
Plano de cães cedo / meio / tardio
Cedo
- Aprenda o loop em como jogar.
- Resgate Duckle via like + group se disponível.
- Equipe uma arma starter viável de conseguir armas.
- Coloque cash sobrando nos primeiros upgrades de Jeff que obviamente ajudem.
Meio
- Estabilize a venda.
- Alterne picos de armas e ranks de Jeff usando prioridade de upgrades.
- Comece roteamento de penas via conseguir mais penas quando upgrades de cash achatarem.
- Só então avalie cães de loja pagos como A ou B.
Tardio
- Prepare cães antes de tentativas repetidas de Boss Duck.
- Prefira qualidade de Jeff finalizada sobre colecionar cada ajudante de meio.
- Reveja ranks após patches — força de ajudantes pode se mover na beta.
Tabela de decisão cães vs armas
| Se notar… | Classifique cães mais alto | Classifique armas mais alto |
|---|---|---|
| Patos morrem bem mas sessões parecem bagunçadas | Sim | Não |
| Bandos demoram uma eternidade para cair | Não | Sim |
| Ainda não tem Duckle | Sim (resgate poder grátis) | Só após resgate grátis |
| Boss Duck falha apesar do sucesso no farm | Talvez (prep) | Sim (arma de pressão) |
| Upgrades de penas bloqueados | Dividir — farme penas | Evite armas de vaidade |
Penas e crescimento de cães
Parte do poder de cão de longo prazo pode competir com sumidouros de penas que também alimentam armas ou outros sistemas. Leia items resources para não gastar demais cash num cão B enquanto um upgrade de penas elevaria qualidade de caçada e valor de venda.
Códigos, scripts e links de review
Códigos podem presentear ajudantes ou moedas que rembaralham tiers cedo de cães — verifique status atual em códigos. Scripts podem automatizar collect ou stock em torno de cães; não substituem resgatar Duckle ou planejar ranks de Jeff. Veja automação. Para opinião mais ampla da experiência, abra a review do jogo.
Leitura relacionada
Linha de honestidade beta
Stats exatos de ajudantes, custos de upgrade e futuros lançamentos de cães podem mudar enquanto Catch 1 Billion Ducks permanecer em beta do Roblox. Se um cão novo aparecer na loja, encaixe-o em S/A/B/C com os mesmos testes: valor grátis ou barato, impacto mensurável no loop, teto de upgrade e utilidade em sessão de boss. Esse framework sobrevive patches melhor que uma lista congelada de nomes.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.
Duckle é realmente tier S se existem cães mais fortes depois?
Sim por valor. Poder grátis que não drena seu orçamento de armas é S mesmo quando cães pagos posteriores sobem a escada de poder bruto. Resgate via [conseguir o cão Duckle](/pt/guides/get-duckle-dog/).
Upgrades de Jeff deveriam vencer cada cão novo de loja?
Muitas vezes sim uma vez Duckle resgatado, porque Jeff é uma rota de upgrade longa. Compare custo e impacto no loop usando [melhorar o cão Jeff](/pt/guides/upgrade-dog-jeff/) e [prioridade de upgrades](/pt/tools/upgrade-priority/).
Cães importam para Boss Duck?
Preparação importa. Um setup de cão finalizado torna sessões de boss mais limpas, mas você ainda precisa pressão de arma suficiente — veja [vencer Boss Duck](/pt/guides/beat-boss-duck/).
E se não posso pagar nenhum cão de loja ainda?
Foque em Duckle grátis, vender por cash e uma arma viável. Leia [vender patos por dinheiro](/pt/guides/sell-ducks-money/) e [conseguir mais cães](/pt/guides/get-more-dogs/).
Esta tier list de cães continuará precisa após patches?
Papéis devem. Custos exatos e força de ajudantes podem se mover na beta, então re-teste impacto no loop após updates em vez de memorizar números temporários.